LOL技能对比:针对英雄技能施法距离和冷却时间,提前制定对线策略为什么会有这个功能? 在《英雄联盟》中,某个职业选手曾提到:“LOL其实是个回合制游戏。”
同理,在对线期双方换血也大都是围绕技能冷却时间来博弈。具体来说,就是通过走位和假动作骗对方释放技能,在对方技能冷却的回合里,迎来自己的强势期。
某些高分段选手,可以清楚记得常见的对位英雄技能冷却时间,然后制定换血策略。
但是,由于英雄联盟经常更新,所以技能冷却时间也可能会发生改动。更重要的是,对于某些冷门英雄,真的很难记清楚他们的冷却时间
除了技能冷却时间,技能的施法距离和蓝耗也是影响博弈的重要因素,尤其是大招的冷却时间。
如何使用 在进入bp阶段,Firebox助手会自动跳转到“实时助手”页面。
点击tab栏的“技能对比”,就能看到英雄的技能信息。
《英雄联盟》有一百多个英雄,但实际上我们只需要关注本局游戏中出现的几个英雄。
点击转换按钮,只会展示本局比赛中两边队伍的英雄列表
2024-10-30
阅读LOL快速复盘:简化复盘流程,总结历史对局,提升游戏决策能力为什么要做这个功能? 在《英雄联盟》中,大多数低段位玩家(包括我)打完一局游戏后,通常只会查看评分和输出数据,便匆匆进入下一局。我们很少有时间去打开录像分析游戏策略的不足。
然而,越是不复盘,我们的技术就越难提高,最终可能成为大家口中的“又菜又爱玩”🐶。有时候即使我们想复盘,但由于对游戏的理解不足,往往不知道从何入手。
那么,有没有一种简单快速的方法,可以帮我分析问题呢?
如何实现? 为了满足这个需求,Firebox助手提供了以下功能:
先绘制出我这一整局的分均经济曲线。注意这个经济不是总经济,而是总经济除以分钟数 然后绘制出和我对线选手的数据 再把当前时间点和我KDA相关的事件,也展示出来 由于对面可能会换位置,所以再新增一个手动调整对位的按钮 最终效果 如何使用 蓝色折线代表我的经济、红色代表对位经济
一般来说,在5分钟、15分钟、25分钟,我们的分均经济要达到350、400、450以上。 所以我们可以先对比这三个时间点,自己的经济发育是否满足了标准要求
如果经济曲线在某个时间点下降,鼠标移到蓝色折线上对应的数据点,可以看到这段时间内发生了什么。然后再 回忆游戏中自己为什么会出现这个问题,是否可以避免
2024-10-30
阅读LOL战绩查询:实时查看队友战绩、评分与游戏难度预测为什么会有这个功能? 孙子兵法·谋攻篇:知己知彼,百战不殆。在《英雄联盟》中,我常常想知道谁是队伍的大腿(或者是没有大腿😭)。
什么是火力值(评分)? 在玩LOL时,查看队友最近十局的战绩,我们往往需要根据KDA估算他们的水平。现在,英雄联盟助手通过KDA和其他综合指标直接计算出“火力值”,省去了你的思考成本。
99及以下:说明这个玩家水平和状态不佳 100-109:说明这个玩家水平一般,适合本地人 110-119:说明这个玩家水平较高,值得信任 120以上:说明这个玩家非常强,抱紧大腿! 火力值评级 虽然有了上面的火力值分数描述,但用户每次都要根据分数做一次转换,还是不够方便。所以软件直接展示评级结果:
99及以下,浑水摸鱼 100-109,融入分段 110-119,疑似小代(新版本)/偶尔能C(旧版本) 120以上,恐怖如斯 什么是elo指数 现在有了火力值以及评级,看起来还不错。
是否能再进一步,让我在BP阶段就能知道队友的水平和我相比是如何的?这样也好让我提前有个心理准备
如果队友的平均值是低于我的,那这局我就要拿一些熟练度高的英雄认真玩。反之,如果队友的评分是高于我的,我的压力就没那么大。
还没结束,在读条阶段,将敌方队伍的平均火力值也计算进去,就能增强elo指数的可信度。
第一阶段的elo指数计算方式是:计算4个队友的平均火力值为a,自己的火力值为b,然后得出 s1=a/(a+b) 的值
第二阶段也就是读条阶段的计算方式是:计算敌方队伍的平均火力值为c,然后得出s2=c/(a+c)的值
最终elo指数就是(s1+s2)/2 根据以上算法,50为临界值,当elo指数大于50时,说明游戏难度可能较高
PS:该算法仅供参考,最终想上分还是需要提升自身实力,才能突破当前分段的枷锁
如何使用? 一切都是自动化的!
在《英雄联盟》进入BP阶段时,软件会自动跳转到实时助手页面,展示队友的战绩。
在读条阶段,软件会再展示敌方队伍的战绩并给出评分
2024-10-30
阅读LOL数据分析:横向比较历史对局的数据,分析游戏风格并给出建议为什么会有这个功能? LOL有不少数据分析网站,但都是分析游戏整体数据,例如哪些英雄强势、哪些符文装备胜率高
但很少有针对召唤师个人进行数据分析。
在职业战队中,教练会通过复盘对某个选手的习惯和数据进行分析,最后提出一些改进建议。
对于我们普通玩家,很少有条件去找职业教练来复盘,那软件是否可以作为虚拟教练的角色来帮助我们分析呢?
经过一段时间的coding,目前在软件首页,分别将每一局的分均经济、关键等级时间、前三次阵亡时间、前三次击杀时间、参团率、参亡率 展示出来。由于本人的游戏理解有限,所以目前只是客观的将数据展示出来,没有给出太多建议
理想情况是软件可以根据以上这些数据,分析出玩家的风格特点。然后给出玩家一些明确的、可执行的建议,如果你有好的想法,欢迎联系我
如何使用? 对于低段位玩家,提供一些建议:
尽量保证分均经济图表的稳定,在每个时间点都能达到合格水平以上 降低参亡率到20%以下
2024-08-04
阅读LOL峡谷征信系统:公开透明的玩家信用数据,不一样的举报与点赞功能为什么会有这个功能? 软件刚发布的时候,国服环境很不好。尤其是高分段都被导演组控制,很多玩家都苦不堪言
所以当时就在想是否可以创建一个所有用户共享的峡谷征信名单,遇到摆烂玩家就通过软件来举报他。
一方面为用户提供情绪价值,另外也是达到一个反剧组的作用(虽然可能作用不大)
如果某个玩家被举报一两次可能无法说明什么,但是如果他被举报很多次,说明他可能确实存在问题
当然,游戏中也会遇到特别好的队友,这时候也可以通过点赞大大的夸奖他!
如何使用? 在历史战绩页面,点击“查看对局”,最右侧有举报/点赞按钮
目前举报数据还未展示出来,后续应该会展示
2024-08-03
阅读LOL英雄强度展示:实时查看各大区、各段位的版本英雄强度以及对线天敌为什么会有这个功能? 总所周知,国服的101数据网站做的稀烂。国服玩家只能去opgg、ps之类的网站去看英雄数据
但是这些网站有两个问题:
有国内用户打开网站会经常出现加载不出来的情况,然后还有一堆广告 网站数据太详细了,导致部分玩家理解成本有点高 那么软件就需要以简洁的方式展示最核心的数据:
英雄强度和克制关系 英雄常用出装以及胜率最高的出装 最后,如果能看到英雄技能的详细描述和数据,那就更好了 基于以上需求,“英雄强度”页面就诞生了。
如何使用? 点击软件左侧的“英雄强度”,就可以看到各服务器、各段位的英雄强度数据。
服务器默认展示的实力较强的韩服,可以选择别的服务器(除了国服)
列表的最右侧“哥哥们”,代表英雄最害怕的对位。
一般在打排位时看到对面选出一些让你感到棘手的英雄,可以利用这个信息打出克制效果
点击英雄头像,会跳转到另外一个页面,展示英雄的技能信息。
点击导航栏的右侧,可以看到推荐出装以及符文。
这里的推荐出装已经自动过滤,只展示了 胜率最高以及使用率最高的两套
2024-08-02
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